根据 Windows Central 的一篇报道,微软似乎正在改变其游戏发行方向。该公司此前代号为 Project Latitude 的跨平台发行策略,旨在将更多第一方游戏推向索尼 PlayStation 等竞争对手的平台,据称已被搁置。取而代之的是,微软计划让更多自家开发的游戏回归 Xbox 主机独占。
此次策略调整恰逢微软进行大规模裁员,XBOX 部门是受影响最严重的部门之一,约有 3200 名员工被裁,首批调整涉及 1500 人,并计划剥离四家工作室。
据称,Project Latitude 项目的终止意味着微软将收紧其独占政策。虽然大型多人在线游戏可能仍会登陆多个主要平台,但微软预计会将更多“重磅”作品保留为 Xbox 主机独占,以此来吸引玩家购买 Xbox 主机。
微软在最近的 Xbox Showcase 活动中已经预示了这一转变,《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)都被明确列为 Xbox 主机独占游戏。


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